Вибір монітора для комп’ютера

ЭЛТ-монітор (монітор з екраном, реалізованому на електронно-променевій трубці). Такі монітори мали кінескоп, подібний телевізору, і зараз вже не випускаються.

ЖК-монітор (монітор, в якому зображення формується за допомогою спеціальної рідкокристалічною матриці). Варто сказати, що універсальних ЖК-моніторів немає і навряд чи вони коли-небудь будуть. Якщо ЭЛТ-монітор можна було використовувати практично для будь-яких робіт (текст, графіка, ігри, фільми тощо), то вибір ЖК-монітора слід проводити виходячи з поставлених перед комп\’ютером завдань.

Вибір монітора для комп'ютера

Основні параметри монітору

1. Дозвіл (разрешение). Це горизонтальний і вертикальний розміри, виражені в пікселях (кількість пікселів по горизонталі і вертикалі). На відміну від ЭЛТ-моніторів, ЖК мають одне, «рідне», фізичний дозвіл. Він напряму залежить від діагоналі монітора. На даний момент найпоширеніші діагоналі – 19, 20, 21.5 і 22 дюйма. Дозвіл у моніторів з такою діагоналлю екрана може бути абсолютно різним – від 1280х1024, до 1920х1080 пікселів (широкоформатні моделі). Ці монітори цілком задовольняють вимогам як офісної роботи, так і ігрового комп\’ютера. При покупці монітора з вибором діагоналі необхідно визначитися в першу чергу. Це залежить від особистих уподобань користувача.

2. Тип матриці. Існують 3 основних типи рідкокристалічних матриць. Всі вони виготовляються по технології TFT (Thin Film Transistor).

3. Розмір пікселя (точки). Це відстань між центрами сусідніх пікселів. Цей параметр безпосередньо пов\’язаний з фізичним дозволом. Чим менше розмір пікселя, тим вище чіткість зображення на моніторі (тому фізично кількість пікселів виходить більшим). Але багатьом подобається великий розмір пікселя, тому що при малому розмірі відбувається зменшення тексту і дрібних деталей зображення. Ми рекомендуємо не дивитися на цифри, що означають розмір пікселя, а підібрати собі той монітор, який підходить вашим очам.

4. Контраст. Цей параметр означає відношення максимальної яскравості (білий колір) до мінімальної яскравості (чорний колір) екрана. Говорячи простою мовою, чим вище контрастність, тим краще матриця відображає чорний колір, а також відтінки і півтони. При низькій контрастності, якщо поглянути на монітор при неяскравому зовнішньому освітленні, то можна помітити, що екран не чорний, а темно-сірий. Прийнятною для очей вважається контрастність 250:1, хорошою – контрастність 300:1, дуже гарною – 400:1. Варто зазначити, що часто виробники вказують динамічну контрастність.

5. Кут огляду. Це кут щодо перпендикуляра до центру матриці, при спостереженні під яким контрастність зображення в центрі матриці падає до 10:1. Простіше кажучи, при погляді на ЖК-монітор не під прямим кутом, якість картинки погіршується. Природно, що чим вище кути огляду монітора, тим краще. Для комфортного перегляду достатні кути огляду в 160/170 градусів.

6. Час відгуку матриці. Параметр, що означає час, який піксель РК-монітора витрачає, щоб перейти від активного (білий) стану в недіюче (чорний) і назад. Цей процес вимірюється в мілісекундах (мс). Більш низькі числа означають більш швидкі переходи і тому відбувається менше видимих спотворень зображення. Монітори з великим часом відгуку створюють спотворення або плями навколо рухомих об\’єктів. Деякі виробники вказують час відгуку при переході пікселя не від білого до чорного, а від сірого до сірого (g2g). Це означає, що час відгуку для “білий-чорний” буде трохи більшим. Для ігрових комп\’ютерів необхідний монітор з малим часом відгуку (2-5 мс). Рекомендований спосіб перевірки часу відгуку: відкрийте на комп\’ютері пасьянс “Косинка” і швидко “повозити” туди-сюди карту по зеленому полю. На ігровому моніторі “шлейф” від карти повинен бути практично непомітний.

7. Інтерфейси. Зараз практично всі монітори оснащуються цифровими інтерфейсами DVI *, HDMI або DisplayPort.

8. Блок живлення монітора. Існують два варіанти установки блоку живлення – всередині корпусу монітора (вбудований) і зовні (зовнішній). Вбудований блок живлення трохи збільшує розміри і вага монітора. Зовнішній блок живлення дозволяє зменшити вагу і розміри самого монітора, але при цьому займає деякий місце на столі.

0 0 голосів
Рейтинг статьи
Підписатися
Сповістити про
guest
0 комментариев
Вбудовані Відгуки
Переглянути всі коментарі